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Full Performance Capture, nuova tecnologia per videogame di David Cage

March 20, 2012 Leave a comment

Quello che vedete non è un cortometraggio d’animazione, ma un frammento di videogame giocato in diretta e realizzato con una nuova tecnologia chiamata Full Performance Capture. Utilizza 65 videocamere diverse per digitalizzare gli attori e trasferirli su console. Kara viene presentato alla Game Developers Conference di San Francisco. Un provino d’autore firmato da David Cage, uno dei game designer di maggior talento, “padre” di titoli del calibro di Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit e Heavy Rain. Video

Fonte: La Repubblica